← Wszystkie aktualności

Liga Dolnośląska – Okiem Żebera (6)

Kliknij grafikę, aby ją powiększyć

OKIEM ŻEBERA (6)

Realizacja przewagi, znajomość końcówek, technika liczenia wariantów, gra „do końca”, są ważnymi atrybutami dla „pracy” szachisty przy szachownicy. Czemu o tym piszemy? W partii 4. rundy Ligi Dolnośląskiej 2025/2026, aż nadto widać, że szachiści nie mają łatwo 😉 Zapraszamy do analizy partii przygotowanej przez Mistrza Międzynarodowego Jakuba Żeberskiego.

Strona Ligi – TUTAJ

Po naciśnięciu na notację, pojawi się szachownica

Zapis partii (PGN)
[Event "LD20252026"]
[Site "lichess.org"]
[Date "2025.11.16"]
[Round "4.10"]
[White "Repetilo, Daria"]
[Black "Klincewicz, Aleksandra"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "E18"]
[WhiteElo "1878"]
[BlackElo "1898"]
[Annotator "Jakub Żeberski"]
[PlyCount "158"]
[EventDate "2025.??.??"]
[WhiteTeam "KSz Miedz Legnica"]
[BlackTeam "MUKS MDK Srodmiescie Wroclaw"]

1. Nf3 d5 2. g3 Nf6 3. Bg2 e6 4. O-O c5 5. d4
Be7 (5... cxd4 6. Nxd4 e5 7. Nb3 Be6 8. Nc3 Be7 9. Bg5 Nbd7) 6. c4 {Diagram [#]
} b6 $2 {Czarne przechodzą do niekorzystnego ustawienia dla partii
katalońskiej.} (6... Nc6) (6... O-O) 7. Nc3 O-O 8. Ne5 Bb7 9. cxd5 Nxd5 10.
Nxd5 Bxd5 11. dxc5 (11. e4 $5 Bb7 12. d5) 11... Bxg2 12. Kxg2 Bxc5 13. Qb3 Qe7
14. Rd1 f6 (14... Qb7+ 15. Qf3 Qxf3+ 16. Kxf3 $14) 15. Nd3 {Idea ustawienia
skoczka na polu "d3" jest bardzo dobra i była realizowana przez takich
mistrzów gry końcowej jak Ulf Andersson, Vladimir Kramnik czy Magnus Carlsen.
Przykładowe partie: U. Andersson - J. Sunye Neto, 1981, U. Andersson - K.
Georgiev, 1985, Kramnik - Naiditsch, 2007, Kramnik - Gelfand, 2001, Kramnik -
Shirov, 2007, Carlsen - Stubberud, 2007. Skoczek zawsze ma daleką drogę do
pola "d3". Sg1 potrzebuje minimum 3 ruchów, a Sb1 nawet 4 ruchów. Jednakże
z tego pola często "trzyma" całą pozycję białych.} Bd6 16. Nf4 {Diagram
[#]} Re8 $6 {[#]} (16... Bxf4 17. Bxf4 Na6 $16) 17. Nxe6 $1 Qxe6 18. Rxd6 Qxb3
19. axb3 Rxe2 20. Be3 Rc2 21. Rd8+ Kf7 22. Bf4 a5 23. Rxb8 Rxb8 24. Bxb8 Rxb2 {
Diagram [#]} 25. Ra3 $1 $18 {Białe mają figurę więcej za pionka i powinny
wygrać.} (25. Bf4 {Przykładowy wariant, ktróy pokazuje jak ważne jest nie
dać przeciwniczce żadnych kontrszans. W pionkowych wyścigach każde tempo
może mieć znaczenie, a tu zmęczenie, nerwy, niedoczas ...} Rxb3 26. Be3 g5
27. Rc1 a4 28. Rc7+ (28. Rc6 b5 29. Bd4 f5 (29... Rd3 $5) 30. Ra6 a3 31. Bc5 b4
32. Ra4) 28... Ke6 29. Rc6+ Kd5 30. Rxb6 (30. Rxf6 $1 $18 a3 31. Rf5+ Ke4 32.
Rxg5 a2 33. Rg4+ Kd3 34. Ra4 Rb2 35. Bxb6 $1 $18) 30... Rxb6 31. Bxb6 a3 32.
Bd8 Ke5 33. Ba5 Kd4 34. Bd8 (34. Bd2 $4 a2 $19) (34. f4 gxf4 35. gxf4 a2 36.
Bd8 Ke4 37. Bxf6 Kxf4 $11 {Remis wg tablic Nalimova} 38. Kh3 Kf3 39. Kh4 Kf4
40. Kh5 Kf5 41. Ba1 Kf4 42. h4 Kf5 43. Kh6 Kg4 44. h5 Kh4 45. Bb2 Kg4 46. Bf6
Kf5 $11) 34... Ke5 35. f4+ gxf4 36. gxf4+ Kf5 37. Ba5 Kxf4 38. Bc3 f5 39. Kf2
a2 40. h3 Kg5 41. Kg2 Kf4 $11) 25... Rc2 {Diagram [#]} 26. Kf3 (26. b4 $3 axb4
27. Rb3 Rc4 28. Bd6 $18 {Moim zdaniem najlepsza kontynuacja pozwalająca
maksymalnie ograniczyć kontrszanse przeciwniczki.}) 26... g5 27. g4 Ke6 28.
Ba7 Rc6 29. Ke4 Kd7 {Diagram [#] Z groźbą Kc7 i złapaniem gońca z pola
"a7".} 30. Bb8 $1 Rc2 31. Bg3 Rc3 32. Kd4 Rf3 33. Kd5 Rc3 34. h4 h6 35. hxg5 (
35. h5 $5) 35... hxg5 36. Bb8 Rf3 37. Bg3 Rc3 38. Ke4 Kc6 39. Kf5 Rf3+ 40. Ke6
Kb5 41. Ra4 Rxb3 42. Re4 {Diagram [#]} Rc3 $1 {Pozycja czarnych pozostaje
przegrana, natomiast doprowadziły one do wyścigów pionkowych i strata kilku
temp przez białe może skomplikować białym wygranie partii i zmusić je do
policzenia konkretnych wariantów. W praktyce tempa można stracić
niezauważenie ...} (42... Rf3 $2 43. Re3 Rxe3+ 44. fxe3 a4 45. Kxf6 a3 46. Be5
$18) 43. Kxf6 a4 44. Kxg5 a3 {Diagram [#]} 45. Re3 $2 (45. Be5 $3 Rc5 46. f4 a2
47. f5 $18) 45... a2 {Diagram [#] Teraz białe mają tylko dwa
wygrywające posunięcia.} 46. Be5 $2 (46. Re1 $1 Ka4 47. Be5 Rc5 48. Kf6 $18 (
48. f4 $18)) (46. Re5+ $18 {Też wygrywa z następnym We1, ale jest
nielogiczne.}) 46... Rc5 $4 (46... a1=Q $3 47. Rxc3 $44) 47. Kh6 $1 {Diagram
[#]} Ka4 48. Bh8 (48. g5 $2 Rxe5 49. Rxe5 a1=Q $19) (48. Bf6 $4 Rc6 $3 $19)
48... Rc4 {Diagram [#]} 49. Kh5 (49. g5 $4 Rh4+ $19) 49... b5 50. g5 Rc1 {
Diagram [#]} 51. Rh3 (51. Bf6 $5 $18) 51... Rc8 (51... a1=Q $4 52. Bxa1 Rxa1
53. g6 $18) 52. Bb2 b4 53. g6 Rc2 {Diagram [#]} 54. Ba1 (54. g7 Rxb2 55. g8=Q
a1=Q 56. Qa8+ Kb5 57. Qxa1 $18) 54... Rc1 55. g7 Rg1 56. Rg3 Rxa1 57. g8=Q Rh1+
{Diagram [#] Teraz mamy studium - białe zaczynają i wygrywają.} 58. Kg6
$3 {Jedyny wygrywający ruch.} (58. Rh3 Rxh3+ 59. Kg4 Ra3 $11 (59... Ka3 $11))
58... a1=Q {Diagram [#]} 59. Qb3+ (59. Qa8+ $3 Kb5 60. Qb7+ Ka5 61. Qa7+
Kb5 62. Rg5+ Kc4 63. Qc5+ Kb3 64. Rg3+ Ka4 65. Qc6+ Ka5 66. Rg5+ $18) 59... Ka5
60. Rg5+ Ka6 61. Qd3+ Ka7 62. Qd7+ Ka6 63. Qb5+ Ka7 64. Qc5+ Ka6 65. Qd6+ Ka7
66. Qd7+ Ka6 67. Qc6+ Ka7 {Diagram [#]} 68. f4 $4 {Wypuszcza wygraną.} (68.
Qc5+ Ka6 69. Qxb4 Qb1+ (69... Rb1 70. Ra5+ (70. Qc4+ Ka7 71. Rd5 Rb6+ {[#]})
70... Qxa5 71. Qxb1 Qe5 {Białe wygrywają wyszachowując wymianę hetmanów.} 72.
Qd3+ Kb7 (72... Qb5 73. Qxb5+ $18) (72... Kb6 73. Qe3+ Qxe3 74. fxe3 $18) (
72... Ka7 73. Qe3+ $18) (72... Ka5 73. Qf5 $18) 73. Qf3+ {Po każdym odejściu
czarnego króla białe wymieniają hetmany i przechodzą do wygranej końcówki
pionkowej.} Ka6 (73... Kc7 74. Qg3 $18) (73... Ka7 74. Qe3+ $18) (73... Kc8 74.
Qf5+) (73... Kb8 74. Qg3 $18) 74. Qf6+ $18) 70. Qxb1 Rxb1 71. f4 Rf1 72. f5 Kb6
73. f6 Kc6 74. Re5 $3 $18 {I wygrywamy budując "mostek".} (74. f7 $1 {
Komputerowo szybciej wygrywa.} Kd6 75. Kg7 Ke7 76. Re5+ Kd6 77. Re8 $18 Rg1+
78. Kh6 Rh1+ 79. Kg5 Rg1+ 80. Kh4 Rh1+ 81. Kg3 Rg1+ 82. Kh2 $18 {Gdyby pionek
białych stał na linii "g", to takie podejście nie byłoby możliwe, dlatego
budowa "mostku" jest najbardziej profesjonalna (moim zdaniem), gdyż jest
uniwersalna.})) 68... Qa6 $1 $11 69. Qxa6+ Kxa6 70. f5 {[#] Czarne stoją przed
słynnym problemem, czy aktywizować króla, czy iść wolnym pionkiem.} b3 $4
{[#]} (70... Ka5 $3 71. f6+ Ka4 72. f7 Rh8 73. Kg7 Rb8 74. Re5 b3 75. Re8 Rb7
$11) 71. Rg2 (71. Rg3 $3 b2 (71... Rb1 72. f6 b2 {[#] Kolejne zadanie. Białe
zaczynają i wygrywają.} 73. Rg2 $3 $18 (73. f7 $4 {[#] Czarne zaczynają i
remisują.} Ra1 $3 74. f8=Q b1=Q+ $11)) 72. Ra3+ Kb6 73. Rb3+ Kc6 74. Rxb2 Kd7
75. Re2 $18) 71... Rf1 $4 (71... Ka5 $1 $11) 72. f6 $4 $11 (72. Rg3 $3 $18 {
Warianty analogiczne jak w poprzednim komentarzu.}) 72... Ka5 73. f7 Ka4 74.
Rg4+ Ka3 75. Rg3 Ka2 76. Kg7 b2 77. Rg2 Ka1 78. Rxb2 Rxf7+ 79. Kxf7 Kxb2 {
Królewski remis :) Wielki szacunek dla obu zawodniczek za walkę do samego
końca.} 1/2-1/2

Więcej aktualności